La Fresque des Cybercitoyens
Un jeu pédagogique pour sensibiliser les adolescents à la sécurité numérique.
Engagez-vous !collèges participants sur l'année scolaire 2024/2025
Qu'est-ce que la Fresque
des cybercitoyens ?
Ce jeu de cartes a été créé par le fonds de dotation Advens for People and Planet, en partenariat avec l’académie de Paris et avec l’expertise en cybersécurité de la société Advens. Il a été testé dans 5 collèges de Paris avant un déploiement dans toute l’académie sur l’année scolaire 2023-2024 pendant laquelle une mesure d’impact social a été réalisée.
En 2024/2025, 18 académies de France hexagonale et en Outre-mer participent au déploiement du jeu dans 3165 collèges. L’objectif est de former l’équivalent en nombre d’enseignants, référents au numérique, documentaliste,… pour une sensibilisation estimée à 60 000 élèves.
Les thèmes abordés sont notamment le cyberharcèlement, la cybersécurité et la désinformation. Toutes les sources du jeu sont publiques.
Ce jeu a été conçu en partenariat avec l’académie de Paris
Une sensibilisation ludique et collaborative
La fresque des cybercitoyens est un jeu conçu pour sensibiliser les jeunes de 11 à 14 ans à la sécurité numérique, ainsi qu’au rôle de cybercitoyen. Le jeu les encourage à s’exprimer et à tirer parti de l’intelligence collective du groupe pour permettre un apprentissage ludique et collaboratif. Chaque session de sensibilisation est guidée par un animateur qui assure le bon déroulement de la partie et le respect des principes du jeu.
1 heure
Rejouable avec choix de thèmes et niveaux modulables.
4 à 12 joueurs
Jeu en équipes, avec jusqu'à 12 joueurs pour une boite de jeu.
11 - 14 ans
Conçu pour les collégiens, avec cartes de niveaux variables.
Comment participer au projet ?
Vous souhaitez rejoindre le mouvement de sensibilisation du grand public aux risques cyber ?
Nous vous proposons trois possibilités d'engagement.
Développer le contenu et les liens avec d'autres ressources
Contribuez à l'amélioration du jeu et à créer des passerelles vers d'autres ressources.
ParticiperQuelques chiffres
Retrouvez tous les chiffres et les sources dans les ressources animateur.trice.
En pratique, ça donne quoi ?
Découvrir toute notre FAQ
Si votre établissement scolaire est affilié à l'académie de Paris, vous avez la possibilité de vous inscrire à une formation proposée dans le cadre du Plan Académique de Formation (PAF) afin de devenir animateur du jeu. Par ailleurs, nous assurons la formation de tous les référents PIX de l'académie, les préparant ainsi à organiser des ateliers au sein des collèges et en leur remettant 3 boites de jeux pour leur établissement.
Pour les établissements hors de l'académie de Paris, nous mettons à disposition des animateurs formés à Toulouse, Bordeaux, Nantes, Rennes, Paris, Lille et Lyon. Si votre collège est situé à proximité de l'une de ces villes, n'hésitez pas à nous contacter à l'adresse suivante : fresquedescybercitoyens@advens.fr.
Les sessions de sensibilisation sont réalisées auprès de collégiens uniquement et n'accueillent pas de visiteurs. Cependant, si vous souhaitez avoir une présentation du jeu en visioconférence, vous pouvez nous envoyer un mail à l'adresse fresquedescybercitoyens@advens.fr en expliquant votre projet.
Le jeu n'est pas distribué à l'unité. Il est diffusé uniquement à travers un partenariat ou un projet académique. Rendez-vous sur nos pages "Devenir partenaire" ou "Développer votre projet éducatif".
Ils nous font confiance
J’ai adoré animer cette fresque avec des élèves de 3ème ! Elle permet de sensibiliser une génération née avec Internet à ses dangers, tels que le cyberharcèlement ou la protection de leurs données personnelles, tout en passant un bon moment grâce à l’aspect ludique que ce jeu apporte !
Nos enfants sont nés dans un monde hautement digital et ont appris très tôt à utiliser les outils numériques. Mais peu d’entre eux ont conscience des risques associés : mauvaise utilisation des données, fake news, fraude, cyberharcèlement… Chez Advens et avec nos partenaires, nous avons décidé de mettre à disposition un outil ludique et pédagogique pour préparer un maximum de collégiens et en faire des cybercitoyens éclairés, capables de tirer seulement le meilleur du numérique.
La « Fresque des cybercitoyenˑneˑs », jeu pédagogique créé dans le cadre d’un partenariat entre l’académie de Paris et la fondation Fonds de dotation Advens for People and Planet, est déployée dans les collèges de Paris pour offrir la possibilité d’animer des activités éducatives visant à maîtriser les bons gestes sur Internet et lutter contre le cyberharcèlement.