D’une part, cela nous permet d’améliorer le contenu des questions, la formation des animateurs ou encore l’expérience des élèves. Par exemple, grâce à vos retours de l’an dernier, nous avons choisi d’imprimer des cartes plastifiées pour qu’elles puissent être plus résistantes.
D’autre part, cela nous permet d’évaluer l’impact de notre jeu, notamment de savoir combien d’élèves ont été sensibilisés à ces questions, à quel point le jeu leur a permis d’appréhender les enjeux numériques, etc. Vos retours sont donc cruciaux pour que le jeu puisse s’améliorer d’année en année !